
[MÓD] Freeze!
Tom94 je velkým příznivcem Instagibu a jeho komunity. Vyvinul podobný mód s názvem Freeze - v doslovném překladu to znamená Zmrazit!. Jen podotknu, že se jedná o velmi, velmi zajímavý mód
Hned ze začátku uvedu IP adresy dvou serverů, na kterých si můžete tento mód zahrát. Tedy:
- 62.75.246.181:8305
- 62.75.246.181:8298
O co jde
Na začátku hry jsou dva týmy - jako obvykle modrý a červený. Hraje se
bez vlajek jako v herním stylu TDM. Pokud zasáhnete protihráče, v tu
ránu dostane meč a nemůže se hýbat. Jednoduše ho znehybníte a aby se
hrající a zmražení hráči dali rozlišit tak každý zmražený má meč.
Jakmile jsou zmraženi všichni hráči jednoho z týmů, dostává "žijící"
tým bod a hraje se znovu - všichni hráči respawnují (znovu se objeví).
Tady je taková malá pointa - butete-li stát přibližně 2-3 sekundy vedle
vašeho zmraženého spoluhráče (z týmu), rozmrazíte ho, on se někde
objeví a hraje dál. Hráčské
skóre (pro vašeho tee, nikoliv pro tým) dostáváte nejen
za zabíjení, ale i
za léčení.
Pro server-mastery a adminy
Aplikace konzole pro Windows:
StáhniAplikace konzole pro Unix32:
StáhniNastavení serveru (unikátní proměnné)
sv_reserved_slots <číslo> = počet rezervovaných slotů sv_reserver_slots_pass <heslo> = heslo sloužící pro vstup do rezervovaných slotů
sv_melt_time <čas v sekundách> = čas, jak dlouho musíte stát vedle spoluhráče než ho rozmrazíte (výchozí hodnota: 1)
sv_automelt_time <čas v sekundách> = čas, za jak dlouho bude zmražený hráč automaticky rozmražen (výchozí hodnota: 30)
sv_join_as_spec <logická hodnota - 1 nebo 0> = je-li nastaveno na 1, hráč, který vstoupúí do hry, nebude zařazen do hry ale do spectatorů (pozorovatelů) a nebude tak rušit zamknutou hru (pokud je zamknuta), výchozí hodnota 0
sv_team_balance <logická hodnota> = povolí (1) nebo zakáže (0) automatické vyrovnávání týmů, výchozí hodnota 1
sv_no_public_chat <logická hodnota> = povolí (1,výchozí hodnota) nebo zakáže (0) veřejný chat - hráči mohou využívat pouze týmového chatu
Příkazy konzole (unikátní)
playerlist vypíše seznam hráčů (stejně jako příkaz status)
lock_team <team> <type> slouží k zamknutí týmů a jejich hráčů. <team> nahraďte identifikátorem týmu (0 = červený, 1=modrý) a <type> nahraďte nulou pro odemknutí týmu a jedničkou pro uzamknutí týmu
set_team <id> <type> slouží k okamžité změně týmu hráče. <id> nahraďte identifikátorem hráče (ID hráče lze získat příkazem playerlist) a <type> nahraďte identifikátorem týmu, nula je opět tým červený a jednička tým modrý
Pro
mód mohou být použity všechny existující mapy a při psaní tohoto článku měl mód verzi 2.0. Nahradíte-li si skin x_ninja.png tímto obrázkem:

tak budete moci lépe rozeznat zmražené a hrající hráče.