
[MÓD] zCatch
Člen oficiálního fóra, erd_baer, uvolnil svůj nový mód zCatch. Nenechte se zmást, tento mód není úpravou již existujících modifikací Catch nebo Catch16
![[ Takže.. ]](image/clanek_mody/takze.png)
Každý někdy určitě hrál vybíjenou. Existuje jeden její způsob, a to takový, že když někdo vybije toho, kdo vybil vás, vracíte se do hry. Podobně to je i v tomto módu. Hlavním cílem je zůstat jako poslední ve hře, jenže je to ztížené. Nesmí vás nikdo zabít, musíte mít - jako v instagibu - "killing spree".
![[ Příkazy ]](image/clanek_mody/prikazy.png)
• serverové nastavení:
sv_mode, výchozí hodnota 1
Určuje styl hraní.
0 - normální, jako DM
1 - instagib
2 - raketová zóna
(všechny zbraně, plné zdraví+štíty, neomezené náboje a žádné entity na mapě ke zvednutí)
sv_allow_join, výchozí hodnota 0, přípustné hodnoty 0/1 (ne/ano)
Pokud je povoleno, nově připojeným hráčům bude dovoleno zapojit se ihned do hry. V opačném případě budou po připojení přesunuti do týmu pozorovatelů a hry se budou moci zúčastnit až další kolo.
sv_color_indicator, výchozí hodnota 0, přípustné hodnoty 0/1 (ne/ano)
sv_bonus, výchozí hodnota 5, přípustné hodnoty 0 - 1000
Pokud je povoleno, poslední žijící hráč obdrží bonusové body. Můžete změnit jejich počet z pěti na jakoukoliv hodnotu od nuly do jednoho tisíce.
Pokud je povoleno, hráči budou zbarvování vzhledem k jejich skóre.
• příkazy do vzdálené konzoly (RCON):
set_resistent <id klienta> <0/1 (ne/ano)>
